草庐IT

Unity 微信分享

全部标签

使用Unity开发VR基本步骤

一、导入VR插件这里用到的插件是 SteamVR1.2.3 与  VRTK3.3.0在unity中首先导入SteamVR1.2.3,再导入VRTK3.3.0,可以避免一些错误可以直接拖动unitypackage包到unity中,也可以通过窗口Assets->ImportPackage->CustomPackage,选择要导入的内容,会弹出以下界面,直接点击Import按钮即可另外要在ProjectSettings中设置一下,导入XR二、使用插件搭建VR环境找到 [VRTK_SDKManager] 预制件,将其拖入场景中,接着可以按照下图中这种层级,创建空物体在LeftHand和RightHan

微信小程序 --- wx.request网络请求封装

网络请求封装网络请求模块难度较大,如果学习起来感觉吃力,可以直接学习[请求封装-使用npm包发送请求]以后的模块01.为什么要封装wx.request小程序大多数API都是异步API,如wx.request(),wx.login()等。这类API接口通常都接收一个Object对象类型的参数,参数中可以按需指定以下字段来接收接口调用结果:参数名类型必填说明successfunction否调用成功的回调函数failfunction否调用失败的回调函数completefunction否调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)wx.request({//接口调用成功的回调函数success(){w

༺༽༾ཊ—Unity之-02-抽象工厂模式—ཏ༿༼༻

首先创建一个项目,在这个初始界面我们需要做一些准备工作,建基础通用文件夹,创建一个Plane重置后缩放100倍加一个颜色,任务:使用抽象工厂模式创建人物与宠物模型,首先资源商店下载人物与宠物模型,拖拽至场景中,并完全解压缩重命名为Role1放进自己的预制体包Prefabs后在场景中删除,同样手法下载宠物模型最后放进自己的预制体包Prefabs中,接下来编写代码:1.创建脚本【抽象产品类之人物类】双击AbsRole.cs编写代码:usingUnityEngine;publicabstractclassAbsRole{  publicGameObjectRole{get;set;}  public

如何在Unity中通过编写Editor脚本实现大PNG图片的自动切割与命名

首先,产生问题    在Unity中经常会遇见导入图片文件资源然后进行切割的情况,大部分时候是随着游戏制作的逐步进行而逐渐导入图片的,因此图片的切割与切割后Sprite的重命名的工作看起来并没有那么可怕。    但是还是有一些例外的情况存在,比如说此次的开发过程中,开发的主要目的是做出一款开源游戏,因此打算直接为创作者准备一套别人的开源的角色立绘,总共将近200个角色,立绘总数大约10000个左右,一次性导入,如果再手动切割并手动重命名那实在是太恐怖了,所以学习了如何编写代码实现自动切割,这里分享一下方法然后,解决方法有其局限性    探索出来的解决方法是有局限性的,主要再批量重命名方面。对于

软件测试经典面试题:如何测微信的朋友圈?

这是一道非常经典的面试题,相信很多小伙伴在面试中都被面试官问到过这个问题,想要回答好这个面试题,我们首先要搞清楚面试官在考察候选者什么方向测试技能。其实不难猜出,面试官主要是想考察候选者测试用例设计能力。一般会从以下两个方面来考察候选者:1、测试用例设计的全面性2、测试用例设计的优先级一、测试用例设计原则1.测试用例设计的全面性测试用例设计的全面性可以避免未来产品上线之后出现各种线上bug,从而给公司带来直接的经济损失。如何能让自己设计的测试用例比较全面呢?其实我们可以参考经典的软件质量模型,从不同的维度去分析提取被测试对象的测试点,全方位的检查产品的质量。2、测试用例的优先级测试用例优先级与

springboot/java/php/node/python微信商城小程序【计算机毕设】

本系统(程序+源码)带文档lw万字以上  文末可领取本课题的JAVA源码参考系统程序文件列表系统的选题背景和意义选题背景:随着移动互联网技术的飞速发展,智能手机的普及率日益增高,人们的生活方式和消费习惯也发生了翻天覆地的变化。微信作为一款集社交、支付、信息获取等多功能于一体的超级应用程序,其用户数量已突破亿级大关,成为人们日常生活中不可或缺的一部分。在这样的背景下,微信商城小程序应运而生,它依托微信庞大的用户群体和便捷的社交网络,为商家提供了一个低成本、高效率的新型电子商务平台。商家通过微信小程序可以快速搭建起自己的在线商城,实现商品展示、在线交易、顾客管理等功能,而消费者则可以在微信聊天界面

基于SpringBoot+Vue+uniapp微信小程序的民大食堂用餐综合服务平台的详细设计和实现

文章目录前言详细视频演示具体实现截图技术栈后端框架SpringBoot前端框架Vue持久层框架MyBaitsPlus系统测试系统测试目的系统功能测试系统测试结论为什么选择我自己的网站自己的小程序(小蔡coding)代码参考数据库参考源码获取前言💗博主介绍:✌全网粉丝10W+,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、全栈领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java、小程序技术领域和毕业项目实战✌💗👇🏻精彩专栏推荐订阅👇🏻2023-2024年最值得选的微信小程序毕业设计选题大全:100个热门选题推荐✅2023-2024年最值得选的Java毕业设

老鹅分享:海量后台开发——从入门到放弃

作者:张富春(ahfuzhang),转载时请注明作者和引用链接,谢谢!cnblogs博客zhihuGithub公众号:一本正经的瞎扯大家好,我曾是一名鹅厂的后台开发工程师。从2013年开始,我就在准备一个后台开发方向的培训文档,并多次在内部培训和腾讯课堂上分享过。可是,当《数据密集型应用系统设计》这本书诞生后,我发现我已经没有继续做这件事的必要了。我总结的文档也并非完全没用,在很多微小的细节上可以作为上面这本书的补充。因此分享出这份总结文档,希望能够对初学者有用。文档放在了我的Github上:海量后台开发——从入门到放弃Havefun!😃

基于微信小程序的家政项目小程序-计算机毕业设计

微信小程序家政项目小程序摘要随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。本文介绍了微信小程序家政项目小程序的开发全过程。通过分析微信小程序家政项目小程序管理的不足,创建了一个计算机管理微信小程序家政项目小程序的方案。文章介绍了微信小程序家政项目小程序的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。本微信小程序家政项目小程序管理员功能有个人中心,用户管理,家政人员管理,家政服务管理,咨询信息管理,咨询回复管理,家政预约管理,留言板管理,系统管理等。用户可以咨询并且预约家政人员。因而具有一定的实用性。本站后台采用Java的SS

【毕设项目推荐】学长做过的那些有趣的毕设项目 - 毕设项目分享 (单片机 嵌入式 物联网 stm32)

文章目录0前言🚩1各种智能小车(1)避障车:(2)两轮平衡车:(3)WIFI视频车:🚩2二次元语音播报(温度,闹钟)🚩3爱你的万年历🚩4金属探测车🚩5操作系统🚩6宠物喂养系统🚩7各种机器视觉+嵌入式最后0前言🥇近期不少学弟学妹询问学长关于单片机和嵌入式相关的毕设选题,今天分享一些学长曾经做过的有趣的毕设项目!说实话,嵌入式程序基本都很有趣,各种题目都有,只有想不到!这里学长分成几个维度来介绍1.难度系数:任何一个东西要想做的很精,都很难,所以很难下结论。这里难度系数,学长默认为从学生角度来看,实现的难易程度。2.介绍:怕大家看不懂图片,多多介绍功能。3.背后的故事:讲述学长和该项目的故事🚩1各